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gamers'district

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1 juin 2007

TOP Jap du 21/05/07 au 27/05/07

Je ne pense pas poster, chaque semaine, les tops. Toutefois, je poste celui ci car il n'est pas sans intérêt selon moi et révélateur de la difficulté dans laquelle se trouve Sony. En effet, on peut y voir tout d'abord que la ps3, pour la seconde semaine consécutive, reste sous la barre des 10 000. Mais en jetant un oeil au top software, on note que la 360 place un jeu dans le top contre 0 pour la ps3. Certains diront que la 360 doit ça a Forza, un jeu qui a ses fans alors qu'il n'y a pas eu de grosse sortie sur ps3 récemment. Je conçois qu'on ne peut pas ne pas prendre en compte ce facteur. Pourtant, la Wii, sans sortie, place 4 jeux dans ce top.

Ainsi, si on ne s'attarde pas sur l'écrasante domination du DS, je pense que des détails peuvent se révéler intéressants. Ici, ce simple jeu que place la 360, au pays du soleil levant qui plus est, montre bien la situation délicate de Sony.

HARDWARE

DSL 127,461
Wii 58,644
PSP 26,097
PS2 11,311
PS3 9,627
Xbox360 2,044
GBM 407
GBASP 288
GC 256
DS 81
GBA 17


Software

01./00. [NDS] Kekkaishi: Tale of the Raven Forest (Bandai-Namco) - 40,741 / NEW
02./00. [PSP] Bleach: Heat the Soul 4 (Sony) - 37,764 / NEW
03./00. [NDS] Lucky Star Moé Drill: Travel (Kadokawa Shoten) - 30,397 / NEW
04./05. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 27,642 / 1,629,207
05./04. [PSP] Final Fantasy Tactics: The Lion War (Square-Enix) - 26,019 / 220,390
06./07. [NDS] More Brain Age (Nintendo) - 22,378 / 4,307,282
07./09. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 21,472 / 4,480,257
08./00. [NDS] Kurikin: Nano Island Story (Nintendo) - 20,792 / NEW
09./14. [NDS] More English Training (Nintendo) - 19,375 / 237,206
10./08. [WII] Wii Play (Nintendo) - 18,477 / 1,336,284

11./00. [360] Forza Motorsport 2 (Microsoft)
12./01. [PS2] Shining Wind (Sega)
13./12. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo)
14./00. [PS2] Pachinko Ultraman: Iron Pachi-Chonmage 12 (Hackberry)
15./11. [WII] Super Paper Mario (Nintendo)
16./06. [NDS] Final Fantasy XII: Revenant Wings (Square-Enix)
17./13. [NDS] Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan (Hudson)
18./16. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
19./20. [NDS] Brain Age (Nintendo)
20./24. [NDS] English Training (Nintendo)
21./10. [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
22./18. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
23./03. [PS2] Odin Sphere (Atlus)
24./19. [NDS] Prof. Layton and the Mysterious Village (Level 5)
25./15. [NDS] Phoenix Wright 4 (Capcom)
26./27. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
27./02. [NDS] Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo)
28./22. [NDS] Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (Nintendo)
29./00. [PS2] Medal of Honor: Vanguard (EA)
30./23. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)

NDS - 18
PS2 - 4
WII - 4
PSP - 3
360 - 1

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31 mai 2007

THIS IS SPARTA!!!!!

Evitez de lire ce qui suit si vous n'avez jamais joué à God Of war (spoiler inside).

Kratos, spartiate impitoyable, mène ses troupes au combat face aux barbares. Combattant remarquable, il accumule les victoires jusqu'au jour où...

Le Spartiate, qui devint Esclave d'Arès.

Que peut craindre un Spartiate tel que Kratos? La mort? Avec laquelle il a appris a flirter durant ses nombreuses campagnes? Peut être. Mais encore plus la défaite! Ainsi, sans défense face à cette hache brandie par la main d'un puissant barbare, Kratos sait sa mort, mais surtout sa défaite proche. Déseséré, il ne peut que s'en remettre à une aide divine. Kratos invoque alors Arès, Dieu de la Guerre, fils de Zeus et d'Héra. Celui ci vient à son secours, lui greffe de terribles armes sur les bras et décime les troupes ennemies. Mais l'aide d'Arès a un prix. De fait, Kratos lui est redevable et devient son guerrier.

L'esclave d'Arès qui devint le fantôme de Sparte. La tragédie de Kratos

Tuer est devenu pour Kratos aussi naturel que respire, boire ou manger. Si il y eu une once de morale par le passé, sous les ordres d'Arès il est une bête. Il avance, tue, avance, tue sans se poser de question sur ses actes. Pourtant, quelque chose va mettre fin à cette routine meurtrière. Kratos, lors d'un de ses nombreux massacres, tue, sans même faire attention, sa femme et déchire en deu, de ses bras puissants, son enfant. Le retour a la réalité est terrible pour Kratos. Il peut se lamenter, hurler toute sa peine. Rien ne peut effacer ce qu'il vient de faire. Comme un signe éternel de sa culpabilité, comme un fardeau qu'il devra porter, les cendres de ces deux êtres chers viennent s'imprégner sur sa peau, lui donnant une couleur grisâtre. Plus que dans la culpabilité, Kratos, devenu le fantôme de Sparte, sombre également dans la folie. La tragédie de Kratos est née.

Le Fantôme de Sparte qui devint le Champion des Dieux. Kratos à la recherche de sa raison

Rien ne peut atténuer la folie dont est victime Kratos. Encore une fois, et malgré ses experiences passées avec les Dieux, c'est vers ceux-ci qu'il se tourne. C'est en Athena, parente de l'impitoyable Arès, que reposent ses derniers espoirs. Durant 10 ans, il est à son service. Durant 10 ans, il résiste aux scènes terribles qui lui reviennent sans cesse en mémoire. Pourtant sa patience atteint ses limites. Athéna lui promet que, en échange d'un dernier service, il pourra accéder à cette paix qu'il convoite tant. Cette mission est probablement son plus grand défi! Tuer Arès, pour mettre fin à la destruction de la cité d'Athéna.

Le Champion des Dieux, qui devint Dieu de la Guerre!

Pour parvenir à tuer Arès, Kratos dut vivre un vrai périple, des gorgones à la Boîte de Pandore en passant même par le monde des morts. Pourtant, il sortit victorieux de toutes ses épreuves et put défier Arès, grâce à la force que lui influa la Boîte de Pandore. Kratos tua Arès. Pourtant, Athéna refusant de soulager Kratos, sa folie demeura. Abandonné des Dieux, Kratos ne put alors envisager que la mort pour enfin atténuer ses souffrances. Il se jeta de la plus haute montagne de Grêce. Athéna, consciente d'être redevable envers son Champion, le sauva de la mort. Elle lui remit les lames d'Athéna et le trône laissé vacant d'Arès. Kratos devint le Dieu de la Guerre.

La suite de la bombe que fut God Of War est sortie. Etait-il possible de faire mieux? Etait-il possible de faire tout simplement aussi bien? J'avoue avoir eu peur d'être en face d'un simple GOD 1,5. Mes doutes furent vite dissipés. GOW 2 est tout simplement une merveille. L'effet de surprise de premier opus étant passé, les développeurs étaient attendus et n'avaient pas le droit à l'erreur. L'essai est transformer et haut la main. Le jeu est légèrement plus beau que le 1 (un légèrement qui signifie beaucoup vu le niveau du 1!!). les musiques sont toujours aussi adaptées à l'action et travaillées! Le design des lieux traversés est toujours aussi magnifique. Les coups sont plus variés, les boss plus nombreux... Tout est plus, plus, plus.

Puisque j'aime chipoter, si je devais mettre un tout tout petit moins (mais vraiment minuscule!!) ce serait pour le scénario, un tout petit peu moins intéressant que celui du 1! Voici d'ailleurs les grandes lignes du début de l'aventure.

Kratos agace les Dieux. Un simple humain au rang de Dieu agace forcément leur égo. Il va donc être dépossédé de ses pouvoir, et de son trône. Contre les Dieu, il trouvera heureusement un allié...Je ne rentre pas davantage dans le scénario, ne voulant pas spoiler.

Ainsi, pour conclure, je ne peux que congratuler l'équipe à qui l'on doit ses deux merveilles! Quel talent! Quelle mâitrise. Merci de m'avoir procurer autant de plaisir ces deux aventures. Chapeau bas!

30 mai 2007

Quel avenir pour Sony?

Quelques années en arrière, Sony écrase le marché des consoles de salon. Sega ne se limite plus qu'aux jeux et Nintendo conserve une poignée de fans lui assurant malgré tout des bonnes rentrées d'argent. Pourtant la venue d'un nouveau compétiteur va chambouler pas mal de choses. Microsoft! Microsoft a les reins solides et vise le long terme. La xbox n'est pas un grand danger pour Sony. Néanmoins le potentiel est là et Sony doit préparer l'avenir car il est alors évident que petit à petit Microsoft grapillera des parts de marché. La compagnie japonaise le sait et se doit d'anticiper. Où Sony peut-il espérer prendre ces parts qui lui seront arrachées dans les années futures? Les portables évidemment! Le scénario idéal? Sony frappe fort un Nintendo jusqu' alors intouchable avec ses éternels GB/ GBA et autres mais malgré tout bien endormi. Sony, sûre de sa force et de son image, mise beaucoup dès sa première portable! La PSP est née. Une portable qui se rapproche des 128! En plus de son potentiel énorme, la console propose de nombreuses fonctionnalités! Une prouesse de Sony! Mais a quel prix? Pas si cher que ça vu la console. Quand le prix est annoncé, le DS est donné perdant! Pour beaucoup, Nintendo résistera mais va prendre un grand coup. Sony affiche d'ailleurs clairement ses ambitions. Pour être rentabiliser, la PSP doit se vendre par millions! De son côté, la firme de Kyoto applique une politique bien moins coûteuse. Ce qui a suivi était très difficilement prévisible! En effet, des années plus tard le DS bat tous les records et parvient à rendre le statut de million seller au japon "banal". La barre symbolique sur cette console étant plutôt au niveau des 4/5 millions. La psp dans tout ça?? Des scores honorables! Mais en deça des attentes de Sony et surtout pas assez importants pour permettre de rentabiliser cette petite bombe de puissance. La PSP, console qui devait permettre à Sony de souffler un peu, n'aide pas la firme bien au contraire. Le silence de Sony à ce niveau est d'ailleurs, je pense, la meilleure preuve du mauvais coup financier que représente la PSP. Avec la ps3, Sony n'a alors pas le droit à l'erreur! Une fois encore, la puissance est mise en avant. Erreur stratégique (selon moi mais je vous invite à en discuter) puisque c'est là le terrain de Crosoft et de sa 360, sortie bien avant et apte à prouver que la ps3, malgré les chiffres, ne présente pas une si grande supériorité une fois face à l'écran. Sony sait son erreur et essaie de se rattraper en s'inspirant un peu de la politique Big N avec sa manette. Mais ça ne fera pas passer le prix exhorbitant de la machine! Au Japon la console en est à moins de 10 000 ventes par semaines, sa concurrente la plus proche étant la xbox 360! Au states la console ne parvient pas à rivaliser avec la ps2. En Frane, à peine les jeux sont-ils entrés dans le top qu'ils en sortent, laissant la place aux jeux DS/Wii ou PS2. Que peut faire Sony? Au prix vendue la ps3 oblige déjà Sony à de très importantes ventes pour la rentabiliser.. Pourtant à ce prix les ventes ne suivront pas..Baisser la ps3? Perdre en sérieux vis à vis du public et surtout perdre encore plus d'argent par ps3 vendue?? Sony, déjà endetté, peut-il se permettre ça?? Et pourtant une réaction est necéssaire..Les prochains mois promettent d'être intéréssants (pour nous) et décisifs pour Sony!

30 mai 2007

Présentation

Il convient je pense, d'attaquer ce blog par une présentation de celui-ci.
Quand l'idée m'est venue d'en tenir un, il était absolument hors de question de d'y étaler ma vie personnelle, d'y poster des photos avec des commentaires pleins de profondeur, de raconter mes journées...Au lieu de ça, je me tourne vers une passion: les jeux vidéos.
J'aurais aimé avoir un site, voir même un forum. Mais ces deux formats demandant 1) une bonne connaissance informatique (pour le site) et 2) beaucoup de temps, j'ai revu mes ambitions à la baisse.
Ainsi donc je m'attaque au blog.
Les jeux vidéo donc mais quoi exactement? C'est si vague!
Rien de précis en fait. Je n'ai jamais été quelqu'un de très ordonné. Je posterai en fonction des tendances, de mon inspirations, des sujets qui, je pense, méritent d'être traités.
Je vous invite donc tous à poster vos commentaires et à discuter des sujets abordés;-)

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